Evan A. Suma, Belinda Lange, Skip Rizzo, David Krum, y Mark Bolas:
Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST).
Facilita la integración del cuerpo entero como control de videojuegos y aplicaciones de realidad virtual usando OpenNI y Primesense usando el sensor PrimeSensor o Kinect.
http://projects.ict.usc.edu/mxr/faast/
Jean-Christophe Naour:
Kinect Graffiti.
Herramienta digital 3D de graffiti que usa la cámara Microsoft Kinect, requiere Windows 7, usando OpenNI.
http://innoiz.com/apps/
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